小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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(时钟声)男孩:(吸溜)这味道,我简直天才!……,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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篇幅:测评文章原则不超过四 A4 纸(双栏,含图片和脚注);专栏文章原则不超过 10 (双栏,……在我们编辑审校的过程中可能会进行适当的增减,或者与其他文章进行融合。……语言风格可以适度活泼,适度使用普及率较高的网络用语,杜绝含有不雅词汇或者容易产生不雅联想的用语

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……,甚至还有些混乱,可毫不沉重和恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade

重思虚拟现实与艺术

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人的反馈水平随着环境的变化也会相应变化,阈值不断变化——简单地说,就是倘若每天都是山珍海味,那看到什么也不会有胃口……所以其实本质什么的都不存在,我们在 VR 中看到的我们自己。……我们试图用不同的语言和方式道说出那同样的永恒之物,人生之为人之精神,在这个意义,无论画面 Unreal

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……泰坦星一个永不停息的动态持续世界。……使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店预告视频所示,Zof “单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些噪音信息、哪些提示线索。……Zof Gone Home 的同类。我很难估计接下来 Zof 还能给我什么

更多游戏美术作品集范例

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Loish 在 Instagram 也有大量粉丝。……PfeilschiefterPortfolio去看看点评: 这是一个纯粹的作品集,除了“关于”页面没有什么修饰……Alexander WattCalum Alexander WattPortfolio去看看点评:一作品集这样做出来的

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

签在状态只需要考虑选中和未选中两种就好。④签的文本同样需要准确和简洁,一般用名词。……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一程度上高于其他签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……”这个指默认文本的文字需要简洁明了,指引玩家输入什么样的文本

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……潜行:-不论男女老少,乃至美洲土著,都有可能不法之徒。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

版本:Early Access


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